Civic Village

Anno scolastico 2025/2026

Laboratorio di cittadinanza digitale e ambienti virtuali 3D

Presentazione

Durata

dal 23 Ottobre 2025 al 3 Dicembre 2025

Descrizione del progetto

Civic Village è un ecosistema educativo innovativo che accompagna cittadini adulti con difficoltà linguistiche o digitali nell’uso dei servizi pubblici online.


Il progetto integra:

  • un’app educativa,

  • un villaggio virtuale 3D,

  • avatar interattivi,

  • un passaporto delle competenze per la cittadinanza digitale.

Il laboratorio è stato svolto dagli studenti della classe MPPA (20 studenti), che hanno progettato e costruito:

  • l’intero villaggio virtuale, comprese scene, navigazione e logiche di interazione (Coding + CoSpaces Edu);

  • gli avatar coach personalizzati (Gianni, Civix, Aisha, Elena, Luca, Sara, Omar, ecc.);

  • i pannelli informativi, le missioni, le icone e gli elementi grafici;

  • il materiale multimediale collegato (immagini, musiche, testi semplificati, video avatar).

Durante l’Epale EduHack 2025, tenutosi a Napoli, quattro studenti della classe MPPA hanno partecipato alla presentazione ufficiale del progetto, portando la voce degli adulti in formazione e illustrando il lavoro svolto in aula.

Il percorso ha unito cittadinanza digitale, educazione civica, creatività, coding, problem solving e competenze comunicative, rafforzando allo stesso tempo il rapporto tra scuola e territorio.

Risultati

Il progetto ha permesso agli studenti di:

  • realizzare un villaggio virtuale 3D completo, con navigazione, scenari e interazioni;

  • creare avatar digitali coerenti con ruoli e missioni del Civic Village;

  • comprendere il funzionamento di servizi digitali pubblici (SPID, pagoPA, CIE, FSE, ANPR, Scuola digitale, App IO, Fake news, Privacy);

  • sviluppare competenze tecniche (coding CoSpaces, multimedia, grafica);

  • potenziare capacità comunicative e cooperative;

  • partecipare, con una delegazione di studenti, all’Epale EduHack 2025 di Napoli, dove hanno potuto migliorare le proprie capacità di public speaking grazie a brevi percorsi mirati e presentare il progetto davanti alla community nazionale.

Il laboratorio ha migliorato autostima, partecipazione, padronanza linguistica e competenze digitali di tutti i partecipanti, rendendo l’esperienza altamente formativa.

Ecco il video che racconta la visione del progetto e il lavoro svolto nelle ultime settimane.

Guardalo su YouTube:

https://youtu.be/OT7CeHd23Fo

Obiettivi

  • Promuovere la cittadinanza digitale e l’accesso consapevole ai servizi pubblici online.

  • Sviluppare competenze digitali: navigazione, sicurezza, problem solving, creazione di contenuti.

  • Rafforzare abilità linguistiche e comunicative in italiano L2.

  • Lavorare in gruppo, sviluppare creatività e capacità di progettazione.

  • Avvicinare gli studenti all’uso di ambienti virtuali 3D, coding visuale e creazione avatar.

  • Rafforzare autonomia e consapevolezza come cittadini digitali adulti.

Referenti

Avatar utente

Personale scolastico

Avatar utente

Personale scolastico

In collaborazione con

  • Assessore del Comune di Magenta, Mariarosa Cuciniello – supporto territoriale.

  • EPALE Italia – contesto Europeo di disseminazione.

  • EGInA Srl – partner nazionale EduHack.

Partecipanti

  • 20 studenti della classe MPPA
    (sede di Magenta)

  • 4 studenti della stessa classe selezionati per la presentazione ufficiale dell’EduHack a Napoli.

  • 2 docenti della sede di Magenta